まあ最近週ごとにデッキ変えてるから今週もデッキ作ってFNM行く

タイトル通り単騎

3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
2《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》


4《遥か見/Farseek(M13)》
4《血の署名/Sign in Blood(M13)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

4《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》

3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》

2《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》

2《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》
2《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》

土地24

うーむ
全体除去がほしい。が、かがり火は持ってない
ミジウムいれてもトリシンが出るかびみょい

もぎ取りが丸いが沼の数がたりるのか?
今日は公言通り対コントロールデッキを構築して一回もまわす暇なくFNMへ

4cコントロール

3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
2《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》

4《遥か見/Farseek(M13)》
2《地の封印/Ground Seal(M13)》
3《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
3《戒厳令/Martial Law(RTR)》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
3《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
4《終末/Terminus(AVR)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》

4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》

サイド
3《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《強迫/Duress(M13)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》

いまこうしてリスト化するとどう考えてもサイドのワームはいらんだろww
そしてメインが遥か見以外レアだわ

スラーグ牙が2枚なのは財布の都合上
癒し手は増やした方がよかった
スペース上、地の封印と戒厳令は4枚ではないけどね

フェイズFNM 14人 2-1

1回戦 リアニ 2-0
まあメインからメタってるんでらくっちゃ楽なマッチアップだった
最速でセレズニアビートされるときついけど
相手初速遅かったし根囲いで土地めくれないなどもあり
2-0できた
やはり血統の切断と戒厳令は刺さる模様

2回戦 狼デッキ 0-2
一番当たりたくない身内とあたり
順当に負け

メインではマリしてからオリヴィアで勝てそうだったが
あとちょっとのところで育ったオリヴィアを徴収兵され死亡
サイドは遅めのハンドキープして二回終末めくるも
クロック捌けず負けてしまった

やっぱり牙がいることを再認識した

3回戦 GWbトークン 2-0
これもそこそこ遅いデッキのなので
PWで圧殺した
ガラク先出しできてたのも大きい
いろいろ入ってたっぽいが結局似通った生命しか出てこなかった
このマッチアップが一番切断と戒厳令を強いと感じた




総括して一番言えるのはヴラスカはびみょい
今は除去が弱いため使わざるおえないけどね
勝ってる盤面でしか機能しないのが辛すぎ

意外と強かったから今後も使う予定

牙手に入ったらだが
この前のデッキを調整するためにリアニと対戦した。
結果惨敗。

分かっていたことだが牙と静穏が辛い

でまずラクドスリターンとサイクロンを減らし中略を増やした
しかし辛い
灰の盲信者で10点削ったが牙×3+修復で20点ゲインされるが貴種で相手のライフを一桁まで削るが静穏が無理過ぎた

灰の盲信者は確かに強いんだが静穏はどうしようない

なのでスタンのトップメタに対する立ち回りを整理する。


リアニメイト

根囲いや忌まわしい回収のおかげで事故が少ない
牙と静穏で番面を対処するしかない
後続が簡単に確保できる
メインに除去を積んでないものが多い
追放するカウンターに弱い


ジャンド

後だしで強いカードが多い
常にラクドスリターンのケアをさせられる
対ビートに強い
サイド後のコントロールに対する勝率が高い
非常にデッキが丸い
カウンターに弱い


青白コントロール

少しでも相手が遅いと勝てるアドバンテージ量
番面捌いた後のPWの制圧力
サイド後のトラフト戦略
天使の願いや静穏の1枚で勝てるフィニッシャーの存在


その他諸々のビートを含めて今のメタがあるがとりあえずビートは捨てることにした。

結局静穏がつよいんだよっ!!!
インスタント除去を入れるか追放除去じゃないと意味がない

→戒厳令強いんじゃね牙にも効くし

メインに入れられる墓地対策がない

→地の封印いけるやろ

っということで
血統の切断4戒厳令4地の封印4のデッキを作る(キリッ



どうみてもタイトル詐欺www

まあラクドスリターン使いたいデッキ

4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
2《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
1《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》

2《中略/Syncopate(RTR)》
4《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
4《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
1《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》

4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》

土地24

こんな札束w
まあ知ってたけどね

もう少しカウンター積みたいんだよな
やっぱりサイクロンとリターン減らすか?

まあこのデッキちんぽワームで死ぬんだけどね
灰の盲信者がワームにおかさrゲフンゲフン
らめぇ・・・5/5二体とか・・・太すぎてイっちゃううううううう

まあさておき黒減らしたことでいっつも入れてたリリアナと夜鷲が入ってない
トラフト対策できてんのかねこれ

あと貴種も結構嘘くさい
まあFNMまでに形にしよう

あと灰の盲信者のFOILがほしぃょぅぅぅぅぅぅぅぅ
まあタイトル通り。
こいつ使うならやっぱグリクシスかね
サイクロンの裂け目あるし

あと灰の盲信者強いと思うんだ
よってクロパーっぽいグリコンを作・・・れるといいな

GP名古屋

2012年10月18日
サイドイベントの3人チームスタンダードにに出てみたいので、デッキの色を考え中

一番丸いのは
バント、BGゾンビ、赤タッチ黒かねえ

フェイズ千種FNM

2012年10月16日 MTG
遅まきながらも千種フェイズのFNM報告をば

使用デッキはこの前に上げたものから《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を2枚減らし
代わりに《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》と《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》を入れたものを使用

14人3回戦で1-2というふがいない結果に

1回戦 青赤どぶ潜みバーン 2-0

1ゲーム目
相手のどぶ潜みに手を焼くもそれを処理してから
《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》でgg

2ゲーム目
どぶ潜みをイゼチャで処理したあとX=5のラクドスリターンで手札をからし
X=7 X=6でラクドスリターンでライフをギルラン分合わせてきっちり削り勝利

2回戦 ジャンド吸血鬼 1-2

1ゲーム目
ぐだったところにラクドスリターンX=4で勝ち

2ゲーム目
サイドから入れた殺戮遊戯でヴラスカを指定する俺
冷静になればスラーグ牙指定だろ
血統の守り手が止まらず負け

3ゲーム目

相手の殺戮遊戯でラクドスリターンと天使を抜かれ
またも血統の守り手を止められず負け

3回戦 黒緑ゾンビ 1-2

1ゲーム目 
一回終末で流しラクドスリターンでハンドをからし
相手がマナフラしているところに天使で勝ち

2ゲーム目
火柱があるが赤が出ないハンドをキープし
強迫で拘留の宝球を抜かれランド引けず負け

3ゲーム目
ドブンされて無理ゲー

メインはカードパワー的にもだいぶいけるけど
とにかくサイド後が辛すぎる
強迫と殺戮遊戯がマジでどうしようもないな。これ
こっちのサイドはそんなに刺さらないのにね

アゾチャを結局一回も引けなかった
あったらだいぶ変わってたと思うけど
まあラクドスリターンが強すぎた、そんな金曜日だった
3《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

2《中略/Syncopate(RTR)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《終末/Terminus(AVR)》

2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》

3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》

4《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》

4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
3《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1《島/Island(RTR)》
1《平地/Plains(NPH)》


サイドは未定だけど殺戮遊戯は3枚以上入れる予定

どう見ても札束
まあラヴニカでだいぶ変わるから今使ってるデッキを晒す
いつぞやの世界選手権からパkゲフンゲフン
まあ元レシピは尖りすぎでしょwwww
サイドボードに《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》4枚とかねwww

http://archive.mtg-jp.com/eventc/worlds09/article/001535/

まあそれよりは丸く作った感じ

デッキ60枚

4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
2《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》

3《遥か見/Farseek(M13)》
4《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》
2《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
2《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
1《すき込み/Plow Under(8ED)》
1《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》
2《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(ALA)》

3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》

4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
1《偶像の石塚/Graven Cairns(FUT)》
2《森/Forest(10E)》
2《山/Mountain(NPH)》
1《沼/Swamp(10E)》
1《平地/Plains(NPH)》

サイド15

1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon(SHM)》
2《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
1《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(ALA)》
1《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
1《戦争門/Wargate(ARB)》
1《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
1《引き裂く突風/Fracturing Gust(SHM)》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》



汚いレシピだなwwww
これ致命的に青がらみに勝てないんだよね。
差し戻し1枚だけで負ける勢い

まあデッキの性質上しょうがないとは思うけどメインに除去0はやりすぎかな?
青以外には割といけたりする

だいたい《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(ALA)》で盤面空にして
《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》から
《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》で勝ちになる。

《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》はクソだわまじで
基本飛行は諦めてるんでそれ以外にたいして強いこのカードを採用

まあ次環境は突然の衰微ありきかな

フェイズ千種FNM

2012年9月29日 MTG
昨日はとりあえず緑単が間に合わなかったため急造の殻で出ることに。

メイン60

2《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
2《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
3《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
1《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》
3《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》

4《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》

3《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
2《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
2《山/Mountain(NPH)》
1《沼/Swamp(10E)》
1《平地/Plains(NPH)》
6《森/Forest(10E)》

サイドは間に合わなかったためなしwww

8人でスタートしてなぜか途中から9人になる

1回戦 青単デルバー 2-1
スラーグ牙でライフレースをまくって貴種で殴るそんなゲーム
負けたのはデルバーが普通に止まらなかった

2回戦 赤黒交易所 2-0
相手が壮絶に事故っていた。まる

3回戦 テゼ交易所 1-2
1ゲーム目は後手からマナクリ殻のブン回り
その後さらに殻を追加し圧殺

2ゲーム目はワンマリ ランド3牙貴種レインジャーをキープして相手の檻と倦怠の宝珠と呪いが無理すぎた
貴種は土地事故でハンドでもじもじしてた

3ゲーム目はマナクリ変形者マナクリコピースラーグ牙したら幻影の像でコピーされる
負けじと修復で2回ブリンクするが相手の変形者がウザイ
なぜかその前のコンバットで黒太陽をケアして牙殴らなかったのに
牙も殴ってしまい→黒太陽で相手にだけ3/3が残りどうしようもなくなってライフで受けてる間に
イシュサー出てきた返しに酸スラでファイレクシアの核割るが
檻を出された返しに殻を引く。
ここで殻を置かなかったのも致命的なミスだった
相手がとぐろを出してきた返しにきちんと徴収兵引いてたから殻があればサクってなんとか処理できてたはず

結果2-1で未練はとれた

貴種がまじでやばいこれ
勝ったゲームほとんどゲラルフからの貴種で勝ってた気ガス

まずミラクルがマジでいらん
オリヴィアもサイドでいいわ
荘厳な大天使もあまり仕事しない
修復も減らしていいねこれ
銀心もいらんわ
そこの枠を除去にすればよかった
かがり火?もってませんよそんなん

まあサイドがなかった割にはいけた・・・のかな?

まあこの環境も終わりだし楽しめたわ。
次は黒系コントロールをつくる!・・・予定
考察とか使ってるデッキとかさらす予定

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